miércoles, 1 de agosto de 2012

RE: Top 10 plagios de Nintendo a Sony

Hace mucho que conozco a un MUY irritante usuario de YouTube llamado , el cual es un Sonyer de mente MUY cerrada (también llamados "fanboys", pero no me gusta usar el termino) que hace vídeos que me tocan MUCHO los cojones y que por eso me gusta más ignorarle, pues es como ver el vídeo de la danza believer unas 10 veces, acabas por volverte loco.
Por desgracia, todo vuelve en la vida, y hoy un amigo mío me pasó uno de sus vídeos muy jodidamente odiable (u ostiable, llámale como quieras) sobre plagios de Nintendo a Sony. Un vídeo plagado de gilipolleces grandes como catedrales. Igual no debería oponerme a el video, porque al parecer si dices cualquier cosa en su contra (en contra del tal Osaka, no del vídeo, que también) empieza a llamarte fanboy, a decir que eres un "ardido del culo" -como odio esa expresión- y no se cuantas cosas más. Pero realmente, me la suda, así que, como con el vídeo de paublillo1, pondré aquí encima el vídeo y pondré todos los pensamientos con respecto al vídeo junto con el minuto y segundo al que pertenezcan.



0:16 Quitando que el SSB es un pedazo de mierda, le doy la razón. A mi parecer, muchos personajes de franquicias distintas juntas (lo que suele ser denominado un All Stars) es un concepto, no sólo muy visto, si no además muy básico. Marvel lo hace cada dos por tres en sus cómics, poniendo a Spiderman junto a los 4 Fantásticos, a Hulk luchando contra Iron Man (irónicamente luego ambos serían miembros de los Vengadores, luchando codo con codo)... También cuando hicieron eso de Cartoon All-Stars, u largomentraje con las Tortugas Ninja, los Osos Amorosos, los Looney Toons, Alvin y las Ardillas...
Y el hecho de que sea de peleas, como bien se dice en el vídeo, tampoco lo convierte en plagio, ya que hay cientos de juegos de lucha. Como mucho gráficamente recuerda a el SSBB, pero vamos, que no por eso hay para llamarlo "plagio". Por desgracia, tras esto Osaka se chinó muy fuertemente e hizo el video.
0:50 Diciendo lo que viene a continuación, yo ya estoy cagado de miedo.
1:20 Esto de que la Game Boy es un plagio del Walkman no tiene ni pies ni cabeza, y hasta un tonto podría darse cuenta. Para empezar, el Walkman no puede reproducir juegos, cosa que la Game Boy sí. Lo de el nombre es una gilipollez, porque del mismo modo podríamos decir que Mega Man es una copia de Super Man sólo porque su nombre es similar, cuando no tienen nada que ver el uno con el otro. Después, la Game Boy no es un pedazo de mierda. Si no, dudo mucho los motivos de que fuera la tercera consola más vendida de la historia. Si te hace ilusión, diré que la más vendida fué la PS2. Por no mencionar que todos los juegos de consolas portátiles posteriores (al menos, las de renombre) contienen música. Significa eso que la 3DS, la PSP o la Game Gear son plagios del Walkman. Lo dudo mucho.
3:08 En este te podría dar la razón si no fuera porque en el Dance Dance Revolution hay que mover los pies continuamente y rápidamente mientras que en el Wii Fit lo que sueles hacer es balancear tu peso hacia tus pies, que por lo general están quietos la mayor parte del rato. Además, usando esta "lógica" que tu dices, no sería el DDR una "copia descarada" del Power Pad, accesorio de NES muy famoso fabricado por Bandai?
Por cierto, ni estoy llorando ni Nintendo se irá a la mierda con tu vídeo. No eres una persona tan influencial en el mundo.
4:14 La retrocompatibilidad la implementó antes Atari (con la Atari 7800 que leía juegos de la 2600) que Sony. Nintendo lo plagió? Tal vez podría decire que sí, pero el video es de plagios de Nintendo A SONY, no a Atari. Cuantos plagios he desmentido ya, tres? Pues esperad a ver los que quedan...
¿Por cierto, por qué todo lo que hace Sony son cosas "legendarias" e "inovadoras" y todo lo que hace Nintendo "pedazos de mierda"? Me hace pensar en lo hipócrita que eres diciendo todo el rato que los fans de Nintendo son "fanboys", cuando tu no demuestras un comportamiento distinto.
7:11 En esto te doy la razón, aunque creo que SEGA hizo un accesorio para conectar la Mega Drive japonesa on-line, pero no estoy seguro.
5:50 El Gamecom es un plagio de la Game Boy, además de no tener ningún parecido con la NDS.
6:10 Como mucho Nintendo habrá plagiado el mando de la Game Cube, copia del de la PS2 y el Wii U Pro Controller, que es un plagio del de Xbox 360, el cual no es un plagio del de Dreamcast, porque eso también es una comparación muy desesperada, pero sí que tiene elementos que Nintendo ha implementado, tales como la cruceta de control y los botones A, B, Start y Select (implementados por la NES), los botones X, Y y botones traseros los cuales pulsas con el dedo índice (implementados por la SNES), el stick de pulgar (implementado por la N64) y combinar dos joysticks con una cruceta (implementado por la PS2).
6:28 Nintendo sacó sólo para Japón el Super Famicom Satellaview, en el cual podías descargar juegos inéditos y remakes de juegos de NES también inéditos, justo como el PS Network.
7:20 Ya he dicho que Nintendo ha innovado en muchas mas cosas de las que ha plagiado, pero bueno, los enfermos mentales como tu ya diréis lo que queráis...
7:34 Las escenas entre los juegos que cuentan la historia han existido desde hace tiempo, incluso la NES tenía chorropocientos de cutscenes, como los de Ninja Gaiden/Shadow Warriors, DD3, Battletoads... Aunque claro, suponiendo que tu te refieres a escenas animadas, eso en los videojuegos existe desde el Dragon's Lair, lanzado antes de que la NES apareciera, y por no mencionar los juegos de la Sega Mega CD. Además, que los cutscenes pasaran a ser animados era un paso bastante obvio, ya que eso es lo que pretendían ser. Es como el cambio de la imagen en blanco y negro a la imagen a color.
8:32 Sí, claro, una mierda, la compañía de Software y Hardware más longeva de todos los tiempos que revivió la industria junto con SEGA en el 'crash' del 83-84 salvando a los videojuegos de desaparecer...
8:39 Las Memory Cards más que una innovación son una necesidad, ya que un juego grabado en disco no puede contener la batería que hace que los juegos en cartucho puedan guardar por sí solos. Por cierto, ¿quien lanzó el primer juego capaz de guardar la partida? Ah, sí, Nintendo con el Zelda 1 para la NES, lo cual comportó que hicieran dos o tres juegos más con sistema de guardado en la NES y unos cinco o seis en la Famicom.
Si Nintendo usó más tarde las Memory Cards es porque, debido a que desarrolladoras como Square, que llevaban sacando juegos para Nintendo desde el 3D WorldRunner estaban dejando de publicar juegos para Nintendo  ya que sus consolas seguían usando cartuchos, limitando las capacidades de los jugos pero también los sistemas de piratería. Por eso se vieron forzados a evolucionar.
9:02 Bueno, ya he repetido varas veces que eso es una paranoia mental tuya, pero dejémosle, dejémosle...
9:21 Otra vez, la Sega Mega CD ya usaba discos años antes de que la PlayStation se lanzara. También estuvo la Turbografx 16 CD y, si también estamos hablando de discos en general, y no sólo de discos compactos, algunos ordenadores personales, después de lanzar sus juegos en casettes, empezaron a lanzarlos en disquettes. Y además, la Famicom de Nintendo, sólo lanzada en Japón, también tenía un periférico llamado Famicom Disk System cuyo formato era en disquettes. Y como ya he dicho, Nintendo siempre quiso rehusarse a usar discos por lo fácil que era piratear los juegos de ese modo, pero que se vieron obligados a evolucionar.
Y no hablaré de los despotricios a Nintendo en este puesto del top ni en lo que queden simplemente porque ya he dicho que este tío está mintiendo más de lo que habla.
10:11 El juego por movimiento ya existía en los 80. Te suena el Power Glove de Mattel Electronics? O ese accesorio de la Master System que te permitía controlar el D-pad mediante un aro gigante con sensores? O el U-Force, el cual controlabas moviendo las manos en un campo de fuerza invisible?
Por cierto, Sony no plagió el mando de Wii con el PlayStation Move?
11:26 La Game Boy Advance se podía conectar a la Game Cube con un cable especial que conectaba la consola al puerto del mando y de ese modo la podías usar como segunda pantalla y mando en juegos como Pokémon Colosseum o Zelda, Four Sword Adventures. Y eso fue antes de que la PS3 y la PSP fueran inventadas.

Y bueno, tras haber hecho esto, sólo me queda decir que de todos los puestos del top no hay ni uno que sea un plagio y que además todos los despotricios del vídeo son absolutamente falsos. Y en fin, sólo me queda por decir que adiós, viva Nintendo y muerte a los "fanboys", sean de la compañía que sean!