miércoles, 30 de mayo de 2012

Fondos de pantalla con lo mejor de cada una

Toda consola habida y por haber tiene sus juegos clásicos, sus best sellers a veces no tan clásicos, sus juegos que no valían ni para limpiarse la mierda del culo y esos grandes juegos pasados por alto, tal vez entre otros. Te imaginas juntar a los protagonistas de algunos de ellos en un fondo de pantalla para el escritorio? Pues eso se ha dedicado a hacer un tal SolidAlexei. Este fué el que hizo de la NES:


Que conozca yo están (por orden):
Megaman
Chip, de Chip & Dale: Rescue Rangers
Samus Aran, de Metroid 1
Link, de Zelda 1
Bill, de Contra
Buster, de Tinny Toon Adventures
El personaje de Lode Runner
Samson, de Little Samson
Chill, de Dr. Mario
Solid Snake, de Metal Gear
Un pistolero de Wild Gunman
Leonardo, de TMNT 2
Darkwing Duck
Un Bionic Commando
Abatross, de Rolling Thunder
Mario, de Super Mario Bros 1 (y 2 en Japón)
Desconocido
Simon Belmont, de Castlevania 1
Bomberan
Black Wizard, de Final Fantasy
Kirby
Popeye
Pit, de Kid Icarus
Protagonista de River City Ransom
La nave de Galaga: Demons of Death
Popo, de Ice Climber
Felix el Gato
Sir Arthur, de Ghosts'N Ghoblins
Un motorista de Excitebike
El Príncipe de Persia
El odiado perro de Duck Hunt
Ryu Hayanobussa, de la trilogía de Ninja Gaiden
Donkey Kong
Desconocido
Rash, de Battletoads
Inky, de Pac Man
Mickey Mouse, no recuerdo el juego
Little Mac, de Mike Tyson's Punch Out
El dragón de Bubble Bobble
La nave de Galaxian

También hizo uno de SNES:

De aquí conozco a:
Leonardo, de TMNT4
Robocop
Sir Arthur, de Super Ghouls'N Ghosts
Donkey Kong, de Donkey Kong Country
Bill, de Contra 3
Luke Skywalker, de los tres Super Star Wars
Link, de A Link to the Past
La Máscara de The Mask
Joe de Joe & Mac: Caveman Ninjas
El chico de Zombies Ate my Neighboors
Kirby de Kirby's Dream Land 3
Megaman, de Megaman 7
Zool
Mario, de Super Mario World
Crono, de Chrono Trigger
Bomberman
Samus Aran de Metroid 3
Steve de Sunset Riders
Desconocido
Toad, de Super Mario Kart
Desconocido
Erik, de The Lost Vikings
Ryu Hayanobussa, de Ninja Gaiden Trilogy
Simon Belmont, de Super Castlevania 4
Rash, de Battletoads in Battlemaniacs
Desconocido
Cool Spot
Yoshi con Baby Mario de Yoshi's Island
Billy Lee, de Double Dragon 4
Lobezno, no se de qué juego
Haggar, de Final Fight(?)
Desconocido x2
Batman, de Batman Returns
Blanka, de Street Fighter II
Alguien de FF3(?)
Richter Belmont, de Castlevania: Rondo of Blood/Dracula X/Vampire's Kiss
Leonardo de TMNT: Tournament Fighters
Diddy Kong de Donkey Kong Country 1 y 2
Liu Kang de Mortal Kombat 1

Y por último de Mega Drive (seguramente este será en el que tenga menos conocidos)


Aladdin
Neff, en hombre lobo, de Altered Beast
Vectorman
Leonardo de TMNT: THH
Gunstar Red de Gunstar Heroes
Earthworm Jim
Desconocido x2
Simba, de El Rey León
Rick, de Splatterhouse
Shinobi, de Shinobi 3
ECCO
Ristar
Buster, de Tinny Toon
Desconocido
Sonic, de Sonic 3 y &Knuckles
Scorpion, de Mortal Kombat
Desconocido
Bill de Contra: Hard Corps
Michael Jackson, de Moonwalker
Desconocido
Robocop
Desconocido x4
Tails, de Sonic 2 y 3
Obelix, no sé de que juego.
El T-Rex de Jurassic Park
John Morris de Castlevania: The New Generations/Bloodlines
JoeJam, de ToeJam & Earl
Knuckles, de Sonic 3 y &Knuckles
Ryu, de Street Fighter II
Uno de los jefes de Gunstar Heroes (el de la gema verde)
Desconocido x2
Supuestamente, Green Lantern
Mickey Mouse, de Castle of Illusion
Desconocido
Batman de Batman & Robin

Y en fin, si quereis usar alguno de fondo de pantufla, pues aquí los teneis todos.

viernes, 25 de mayo de 2012

El BoosterBoy, un peculiar accesorio

Seguro que todos visto una de esas arcades portátiles LCD a lo Game & Watch pero en color que iban a pilas y medían como un palmo. Una de esta de al lado, por ejemplo

Como supongo que tambien sabréis, la Game Boy es la predecesora de toda esta rama de maquinitas LCD de Nintendo, Tiger y demás. Así que, como tal, hicieron un accesorio para quien extrañara esas viejas maquinas a pilas de botón, el BoosterBoy (tambien llamado Game Boy Booster):


Una carcasa de plástico en la que introduces la Game Boy, que llevaba un Joystick, una pantalla extra para ver más grande la pantalla, según la caja tambien llevaba "Sonido Super Estéreo" (no sé que diferencia hay con el estéreo normal, pero en fin). Tambien tenía unas compuertas al lado izquierdo, supuestamente llamados "Departments", en los que supongo que había que guardar algo, pero realmente no había espacio para demasiadas cosas. Y bueno, simplemente quería daros a conocer este accesorio, que tal vez sea un despilfarro, pero a mi me parece bastante interesante.

jueves, 24 de mayo de 2012

Miyamoto premiado con el Príncipe de Asturias

Hace pocos días, Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, Zelda, Donkey Kong, Star Fox y todos estos grandes fué premiado con el Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Según la premiante, fué premiado por crear videojuegos obsoletos de violencia y contenido maduro tan común en juegos como los típicos shooters actuales, además de haber revolucionado en más de una ocasión este mundo desde que se estrenó con Donkey Kong hastala actualidad.

Realmente me llevé una sorpresa muy grande cuando hablaron de él, estaba comiendo y oí que en las noticias de Catalunya Radio decían su nombre y después vi que solo hablaban de su vida profesional, la cual ya conozco bastante y luego ponían musica de algunos de sus juegos como Mario, Zelda, Starfox y por algun motivo tambien pusieron la cancion de Guille de Street Fighter II. No sabía que tenía eso de noticia hasta que esa misma noche oí que había ganado el Príncipe de Asturias, lo cual me sorprendió ya que no sabía que también se concediera a gente de fuera de España.

Pero bueno, en mi opinión, se lo ha bien ganado! Dato curioso, su cumpleños es el mismo día que el mío ^^



Super Mario Bros Crossover

Quién no ha oído hablar nunca a un juego de Super Mario Bros? Ese mítico juego de plataformas que en su día revolucionó el mercado de los videojuegos convirtiéndose en el videojuego más vendido hasta que fué superado por el revolucionario Wii Sports. Pues para darle un poco de vidilla, han hecho este peculiar aunque genial refrito. El juego es el mismo con las siguientes particularidades: Se puede retroceder en la pantalla, lo cual es bastante ventajoso. La segunda es que en las banderas hay unas plataformas para poder llegar arriba de ellas más facilmente. Y por ultimo y más importante, que tiene personajes seleccionables. Pero no personajes cualquieras, no. Son Simon Belmont de los primeros juegos de Castlevania (exceptuando el tercero),  Link de The Legend of Zelda, Samus Aran de Metroid, Bill de ProbotectorContra y Megaman, aparte, claro está, de Mario. Yo no os recomiendo mucho jugar con Simon, ya que sus controles de salto son increiblemente malos, aunque se puede saltar otra vez en el aire. Y bueno, tambien hay una segunda version con más personajes, aunque está en otra web, no tiene a Mario y además tiene los escenarios distintos y tambien se puede elegir la consola, lo que hace que esta version tenga mucho más que sacarle en cuanto a cosas diferentes.

Este es el link de la primera version:
http://www.newgrounds.com/portal/view/534416

Y este el de la segunda:
http://www.explodingrabbit.com/games/super-mario-bros-crossover

Y nada más me queda decir que... disfrutadlos, que dan mucho por lo que hacerlo!

viernes, 18 de mayo de 2012

Videojuegos perjudiciales(?)

Desde que el humano razona, es bien sabido que cuando algún novedoso aparato de alta tecnología para su tiempo aparece al dominio publico, las especulaciones (algunas más ciertas que otras) sobre que estos aparatos tienen más peligro que Félix Millet jugando al Monopoly. Tal es así como cuando se decía que la televisión podría dar enfermedades cardíacas o infartos, que los teléfonos móviles dan cáncer (nunca se dijo de qué) o de que las novelas (si, incluso de novelas hubo en su tiempo, por los años 30-40) volvían a la gente tonta o que malinfluenciaban a los niños. Y hasta en películas de ciencia ficción como Tempus Fugit o Regreso al Futuro dan cosas como esas hasta en máquinas del tiempo, que aun ni se han inventado, aunque como tal, no tienen por qué ser ciertas ni mucho menos.
El caso es que los videojuegos, como ya sabréis, no es una excepción, y muchas de las cosas que dicen de este aun son creídas por muchos hoy en día a pesar de llevar ya medio siglo existiendo. Son del diablo, dicen los más religiosos. Dan epilepsia, dicen otros. Te destrozan la vida, te quedas tonto y te hacen violento, dicen los que no tienen ni puñetera idea. Pero que tiene esto de cierto y que no? Seguro que todos hemos oído hablar de ese amigo de un amigo tuyo que murió de un ataque epiléptico tras jugar mucho a algún videojuego (tipo Tails Doll) o no tanto a un videojuego en concreto (tipo Polybius). Yo no tengo nada en contra de esta teoría, pero a los que os dicen esto.... sinceramente, alguien conoce algún caso similar? En serio, si alguien conoce un caso cercano que lo deje en los comentarios o algo, realmente lo encuentro interesante. Es decir, pero alguien que NO tenga epilepsia, porque que un juego puede matar a alguien CON epilepsia todos lo sabemos, no es como el episodio de Porygon en Pokémon, que daba ataques hasta a quienes no tenían epilepsia (si es que estos japos...). También está el típico que dice que los videojuegos promueven la violencia y el que los juega se transforma en el primo segundo del Doctor Jekyl o alguna parida por el estilo. Y como prueba (los que la tengan), usan que alguna persona muy violenta haya jugado a juegos del tipo. Pero la verdad es que el problema no está en los juegos, si no en la persona que los juega. En serio, conozco yo a miles de personas que han jugado a algún first person shooter, y a ninguno le ha pasado nada por ello. Pero claro, ese de la masacre del Instituto Columbine hizo eso porque jugaba al Doom. Si el tío ese tenía un transtorno mental del catorce no tiene nada que ver. Como los epilépticos no pueden jugar a los videojuegos, gente como esta, que tenga algún trastorno mental como sería la esquizofrenia tampoco debería tener que hacerlo, al igual que gente que no puede jugar a según que juegos por su edad. Y luego también están los que dicen que eres adicto, que seguramente nunca han visto a un VERDADERO adicto a los videojuegos, pero no niego su existencia para nada. No os miento cuando os digo que mucha gente se ha incomunicado de toda vida social, encerrado en su casa e incluso alejado de su familia y seres queridos en general por los videojuegos, pero eso realmente se puede decir de prácticamente toda afición que podría resultar completamente beneficiosa para la mente, tal y como podría ser la lectura, el arte o escuchar música. Claro está, que una cosa no quita la otra, pero me parece que en ninguna otra cosa se trata tanto como en este tema... Y por ultimo está el clásico "los videojuegos son del demonio". Creo que sobran explicaciones por parte mía. Aunque eso sí, si algo han dado tambien los videojuegos tambien son VENTAJAS, las cuales nadie tiene en cuenta y aunque sea un cartel de Cuanta Razón, al menos a mi me ha pasado casi todo lo que ponía aquí, por algo se dice "Cuanta Razón":

"Quiero mandar un mensaje cariñoso a mi padre, y a mis profesores y a toda esa gente que me decía que malgastaba mi vida jugando a los videojuegos: .l."
Borja Pérez

domingo, 13 de mayo de 2012

El final de Braid: Mil y una formas de verlo

Para los que no lo sepais, Braid es un excelente juego para Windows, MAC, Play 3 y Xbox 360, con un estilo de plataformas muy a lo Super Mario Bros con una pequeña gran diferencia: cuenta con un boton de retroceso temporal de vital importancia para el juego. Pero, a parte de su misteriosa, incognitante (esa palabra existe?) e increblemente genial historia, algo que ha dejado a muchos de sus jugadores es su final. Este:



Algo bastante significativo es cuando en el inicio sale ese caballero y sobretodo (al loro porque esto es ultra-raro) cuando tocas a la princesa esta EXPLOTA en un gran destello blanco. Esto ha provocado un monton de dudas sobre la relación entre el protagonista y la princesa a rescatar, la cual no se explica demasiado entre los diferentes libros encontrados en la aventura. De algun modo u otro parece que el juego parodia grandes juegos de plataformas como Mario, Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts, Gastly'n Gargamel(?)... Lo coal se puede notar con el dinosaurio que hay en los castillos diciendo "Your princess is in another castle" o ese nivel que parodia a Donkey Kong o varios enemigos. En juegos como este el héroe más cliché suele ser un caballero edieval con armadura (como el de varios RPGs de la época, ese de la Master System que no me acuerdo de como se llamaba, o el ya mencionado Ghosts'n Goblins). La clave está en que al llegar al quinto mundo (o por ahí) el juego empieza a ir AL REVÉS, a lo backwords. Por lo que la escena del cavallero que hay en el iniciopodría estar a la inversa, lo que hace questionable el sentido que tenga. Eso tambien haría que tuviera más sentido la segunda vez que la escena sucede. Y por lo que se cuentan algunos de los primeros libros que encuentras en el juego el protagonista cometió cierto error que escapa al conocimiento del jugador y que al tal "protagonista" le gustar poder revertir. Eso hace pensar que tal vez la princesa no sea precisamente "colega" del prota. Pero lo que me hace llegar a cierta conclusión es que al tocar a la princesa (no aparece en el video, por desgracia) esta explota. Esto me hace pensar en que ese personaje al que nosotros manejamos y controlamos sea en realidad el villano que quiere secuestrar a la princesa. Por eso, en la secuencia inversa que sucede al final del juego se ve a el personaje persiguiendo a la princesa que pide ayuda al héroe cavalleroso que le salva. Y como tantos juegos del tipo el contacto con el enemigo es fatal en caso de no poseer un power de vida. Por lo que al parecer la historia de ese juego se hace más simple y frecuente de lo que parece. PD: Esta teoría no es mía, pero estoy de acuerdo con ella.

viernes, 4 de mayo de 2012

Zerg Rush en Google

Nunca lo he jugado pero, por lo que sé, Zerg Rush es un juego en el que te invadían unos marcianitos o algo. Al parecer si pones "zerg rush" en el buscador de Google sale un extraño juego muy repetitivo pero divertido (a lo arcade ochentera) en el que las O de Google se comen los resultados de las búsquedas y tu debes impedirlo a toda costa pulsando encima de ellas con el ratón hasta que desaparezcan. Os recomiendo que lo busqueis, es un juego muy entretenido. Aquí un gameplay:


miércoles, 2 de mayo de 2012

El Game Genie

Vale, ya hablé del Game Genie en la entrada de Accesorios de NES, pero me he dado cuenta que en esa entrada no solo me quedé corto, si no que además solo hablé de uno entre tantos que hubo. En general, todos conocemos la uncion del Game Genie, pero para quien no la conozca, era un aparato que permitía hacer trapas en los juegos. Para hacerse una idea, se podía insertar en la consola e inserarle un juego al mismo tiempo (un poco como el Sonic & Knuckles o el Super Noah Ark 3D). Una vez hecho esto, podías meterle cheat codes que venían en una libreta que regalaban con el GG. Estos son todos los modelos para sus respectivas consolas:

NES: Ya hablé de este, te permitía poner (me he asegurado) seis códigos. No era posible con este Game Genie presionar el cartucho haca abajo, como puede verse con un poco de sentido común, por lo que se inventó un mecanismo en este para que hiciera esto innecesario. Usarlo en una NES 101 era imposible, y el adaptador muy difícil de encontrar.

SNES: Este  si qe se parece más al cartucho de Sonic & Knuckles considerando que el cartucho de mete en la entrada de una top loader y el juego encima de este. Debido a que la Super Nintendo tenía el doble de bits que la NES original los codigos eran más largos. Los juegos que tenían en chip Super FX, FX2 y demás del mismo estilo no funcionaban con este. 

GB: Este sin duda es mi favorito, me encanta su diseño. Esta especie de "tableta" gris de debajo de metía en la ranura de cartuchos y en la de arriba el cartucho. Además contaba con un botón para acceder a la pantalla de los códigos del Game Genie y otro para activarlos. Detrás tenía una espcie de trampilla con una libretita (un poco más estrecha que un post-it) para ver los códigos. Por desgracia es muy incómodo y pesadod e usar ya que casi duplica el tamaño y peso de la consola.

Los Game Genies de las consolas de SEGA no fueron demandados por el copyright al igual que losde las tres consolas de Nintendo, si no que fueron apoyados por la corporación e incluso los licenciaron, por lo que estos eran bastante más buenos en sentido cualificativo.

Mega Drive: Este sin duda si que recuerda al Super Noah's Ark 3D (más que nada por su color y porque tiene una ranura sobresaliente).  Este es famoso por su utilidad como adaptador regional y por dar acceso a  Hidden Palace Zone en el Sonic 2, aunque no se puede jugar (pues vaya mierda :P)

Game Gear: Bizarro como él solo, este se acoplaba en la parte trasera de la consola y en la ranura de encima se metían los cartuchos. Y como el de la Game Boy tambien tenía el librito en una trampilla rara.


Al parecer los Game Genies en España fueron distribuidos por Famosa (no se que pensar de que una compañía que se dedica a hacer muñecas para niñas sea partícipe en algo sin licencia y medio ilegal como esto). Y si algo puedo deciros yo es que si deseais hacer trampas con un cartucho (es decir, con los típicos cheats al azar, me parece que los del libro no deberían joderos nada) mejor bajaros una ROM ya que los glitches que pueden ocasionar estos engendros del evil pueden acabar con la vida útil de tu cartucho -ya me pasó con una ROM de Mario World-. Ya verás que gracia te hace si es el Nintendo World Championship. Y si haces trampa en el cartucho porque quieres pasartelo te diré nada más que una cosa: PASARSE UN JUEGO CON CHEATS NO ES PASARSELO Y USAR CHEATS PARA PASARSE UN JUEGO ES PARA GENTE QUE NO SABE JUGAR.

Chicas gamers

 -DÍA 1/5/12


Si de algo esta sub-sociedad se ha dado cuenta, es que escasean las chicas. Por otra parte, hay muchas chicas que asumen ser gamers solo por haberse viciado a mierdas del Facebook como el FarmVille, el Pet Society y demás paridas. Pero si hay algo facilmente confundido con una chica gamer son zurcias que se hacen fotos "eróticas" chupando un mando reluciente. Y e aquí una imágen para aprender a diferenciar todas estas de una chica gamer de verdad:
Llamádme loco (o maricón), pero no sé con cual de las dos me quedaría si pudieraq elegir -por desgracia he crecido en un ambiente donde solo tengo acceso a personas con mis aficiones mediante Internet, lo cual visto así es algo triste-. Y en fin, tambien hay esos seres mitológicos que muy raramente se ha dicho que hayan sido vistos...LAS CHICAS GAMERS ATRACTIVAS!!


El día en que conozca a una me podré morir tranquilo...


DÍA: 2/5/12:
http://www.youtube.com/user/rinrygamegame Ya puedo morir tranquilo *¬*